虚拟DOM与DIFF算法
Created At : 2021-10-08 16:57
Views 👀 :
虚拟DOM(Virtual DOM) 什么是虚拟DOM 一句话总结虚拟DOM就是一个用来描述真实DOM的**javaScript对象 ** 包含tag,props,children三个属性。。。
真实DOM:
1 2 3 4 5 <ul class="list"> <li>a</li> <li>b</li> <li>c</li> </ul>
对应的虚拟DOM:
1 2 3 4 5 6 7 let vnode = h('ul.list', [ h('li','a'), h('li','b'), h('li','c'), ]) console.log(vnode)
控制台打印出来的Vnode :
h函数就是vue中的createElement方法,这个函数作用就是创建虚拟dom,追踪dom变化的
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 function h(tag,props,...children){//h函数,返回一个虚拟dom对象 return { tag, props:props || {}, children:children.flat()//扁平化数组,降至一维数组 } } //源码 export function h (sel: string): VNode export function h (sel: string, data: VNodeData | null): VNode export function h (sel: string, children: VNodeChildren): VNode export function h (sel: string, data: VNodeData | null, children: VNodeChildren): VNode export function h (sel: any, b?: any, c?: any): VNode { var data: VNodeData = {} var children: any var text: any var i: number ... return vnode(sel, data, children, text, undefined) //最终返回一个vnode函数 }; // vnode函数 export function vnode (sel: string | undefined, data: any | undefined, children: Array<VNode | string> | undefined, text: string | undefined, elm: Element | Text | undefined): VNode { const key = data === undefined ? undefined : data.key return { sel, data, children, text, elm, key } //最终生成Vnode对象 }
h函数先生成一个vnode函数,然后vnode函数再生成一个Vnode对象(虚拟DOM对象)
最终html代码会被编译成h函数的渲染形式。返回的是一个虚拟DOM对象,通过diff算法,来追踪自己要如何改变真实DOM。
createElment参数(也就是h函数):createElment函数接受三个参数,分别是:
参数一:tag(标签名)、组件的选项对象、函数(必选);
参数二:一个对象,标签的属性对应的数据(可选);
参数三:子级虚拟节点,字符串形式或数组形式,子级虚拟节点也需要使用createElement构建。
为什么要使用虚拟DOM
MVVM框架解决视图和状态同步问题
模板引擎可以简化视图操作,没办法跟踪状态
虚拟DOM跟踪状态变化
参考github上virtual-dom [1]的动机描述
虚拟DOM可以维护程序的状态,跟踪上一次的状态
通过比较前后两次状态差异更新真实DOM
跨平台使用
浏览器平台渲染DOM
服务端渲染SSR(Nuxt.js/Next.js),前端是vue向,后者是react向
原生应用(Weex/React Native)
小程序(mpvue/uni-app)等
真实DOM的属性很多,创建DOM节点开销很大
虚拟DOM只是普通JavaScript对象,描述属性并不需要很多,创建开销很小
复杂视图情况下提升渲染性能 (操作dom性能消耗大,减少操作dom的范围可以提升性能)
复杂视图情况下提升渲染性能 ,因为虚拟DOM+Diff算法可以精准找到DOM树变更的地方,减少DOM的操作(重排重绘)
Diff算法 diff 算法首先要明确一个概念就是 Diff 的对象是虚拟DOM(virtual dom),更新真实 DOM 是 Diff 算法的结果。
init()设置模块.创建patch()函数
使用h()函数创建JavaScript对象(Vnode)描述真实DOM
patch()比较新旧两个Vnode
把变化的内容更新到真实DOM树
init函数 init函数时设置模块,然后创建patch()函数,我们先通过场景案例来有一个直观的体现:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 import {init} from 'snabbdom/build/package/init.js' import {h} from 'snabbdom/build/package/h.js' // 1.导入模块 import {styleModule} from "snabbdom/build/package/modules/style"; import {eventListenersModule} from "snabbdom/build/package/modules/eventListeners"; // 2.注册模块 const patch = init([ styleModule, eventListenersModule ]) // 3.使用h()函数的第二个参数传入模块中使用的数据(对象) let vnode = h('div', [ h('h1', {style: {backgroundColor: 'red'}}, 'Hello world'), h('p', {on: {click: eventHandler}}, 'Hello P') ]) function eventHandler() { alert('疼,别摸我') } const app = document.querySelector('#app') patch(app,vnode)
当init使用了导入的模块就能够在h函数中用这些模块提供的api去创建虚拟DOM(Vnode)对象;在上文中就使用了样式模块以及事件模块让创建的这个虚拟DOM具备样式属性以及事件属性,最终通过patch函数对比两个虚拟dom(会先把app转换成虚拟dom),更新视图;
patch函数(核心)
pactch(oldVnode,newVnode)
把新节点中变化的内容渲染到真实DOM,最后返回新节点作为下一次处理的旧节点(核心)
对比新旧VNode是否相同节点(节点的key和sel相同)
如果不是相同节点,删除之前的内容,重新渲染
如果是相同节点,再判断新的VNode是否有text,如果有并且和oldVnode的text不同直接更新文本内容(patchVnode)
如果新的VNode有children,判断子节点是否有变化(updateChildren,最麻烦,最难实现)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 return function patch(oldVnode: VNode | Element, vnode: VNode): VNode { let i: number, elm: Node, parent: Node const insertedVnodeQueue: VNodeQueue = [] // cbs.pre就是所有模块的pre钩子函数集合 for (i = 0; i < cbs.pre.length; ++i) cbs.pre[i]() // isVnode函数时判断oldVnode是否是一个虚拟DOM对象 if (!isVnode(oldVnode)) { // 若不是即把Element转换成一个虚拟DOM对象 oldVnode = emptyNodeAt(oldVnode) } // sameVnode函数用于判断两个虚拟DOM是否是相同的,源码见补充1; if (sameVnode(oldVnode, vnode)) { // 相同则运行patchVnode对比两个节点,关于patchVnode后面会重点说明(核心) patchVnode(oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue) } else { elm = oldVnode.elm! // !是ts的一种写法代码oldVnode.elm肯定有值 // parentNode就是获取父元素 parent = api.parentNode(elm) as Node // createElm是用于创建一个dom元素插入到vnode中(新的虚拟DOM) createElm(vnode, insertedVnodeQueue) if (parent !== null) { // 把dom元素插入到父元素中,并且把旧的dom删除 api.insertBefore(parent, vnode.elm!, api.nextSibling(elm))// 把新创建的元素放在旧的dom后面 removeVnodes(parent, [oldVnode], 0, 0) } } for (i = 0; i < insertedVnodeQueue.length; ++i) { insertedVnodeQueue[i].data!.hook!.insert!(insertedVnodeQueue[i]) } for (i = 0; i < cbs.post.length; ++i) cbs.post[i]() return vnode }
补充1: sameVnode函数 1 2 3 function sameVnode(vnode1: VNode, vnode2: VNode): boolean { 通过key和sel选择器判断是否是相同节点 return vnode1.key === vnode2.key && vnode1.sel === vnode2.sel }
patchVnode
第一阶段触发prepatch函数以及update函数(都会触发prepatch函数,两者不完全相同才会触发update函数)
第二阶段,真正对比新旧vnode差异的地方
第三阶段,触发postpatch函数更新节点
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 function patchVnode(oldVnode: VNode, vnode: VNode, insertedVnodeQueue: VNodeQueue) { const hook = vnode.data?.hook hook?.prepatch?.(oldVnode, vnode) const elm = vnode.elm = oldVnode.elm! const oldCh = oldVnode.children as VNode[] const ch = vnode.children as VNode[] if (oldVnode === vnode) return if (vnode.data !== undefined) { for (let i = 0; i < cbs.update.length; ++i) cbs.update[i](oldVnode, vnode) vnode.data.hook?.update?.(oldVnode, vnode) } if (isUndef(vnode.text)) { // 新节点的text属性是undefined if (isDef(oldCh) && isDef(ch)) { // 当新旧节点都存在子节点 if (oldCh !== ch) updateChildren(elm, oldCh, ch, insertedVnodeQueue) //并且他们的子节点不相同执行updateChildren函数,后续会重点说明(核心) } else if (isDef(ch)) { // 只有新节点有子节点 // 当旧节点有text属性就会把''赋予给真实dom的text属性 if (isDef(oldVnode.text)) api.setTextContent(elm, '') // 并且把新节点的所有子节点插入到真实dom中 addVnodes(elm, null, ch, 0, ch.length - 1, insertedVnodeQueue) } else if (isDef(oldCh)) { // 清除真实dom的所有子节点 removeVnodes(elm, oldCh, 0, oldCh.length - 1) } else if (isDef(oldVnode.text)) { // 把''赋予给真实dom的text属性 api.setTextContent(elm, '') } } else if (oldVnode.text !== vnode.text) { //若旧节点的text与新节点的text不相同 if (isDef(oldCh)) { // 若旧节点有子节点,就把所有的子节点删除 removeVnodes(elm, oldCh, 0, oldCh.length - 1) } api.setTextContent(elm, vnode.text!) // 把新节点的text赋予给真实dom } hook?.postpatch?.(oldVnode, vnode) // 更新视图 }
updateChildren(核中核:判断子节点的差异) 这个函数分为三个部分,部分1:声明变量,部分2:同级别节点比较,部分3:循环结束的收尾工作
同级别节点比较的五种情况:
oldStartVnode/newStartVnode(旧开始节点/新开始节点)相同
oldEndVnode/newEndVnode(旧结束节点/新结束节点)相同
oldStartVnode/newEndVnode(旧开始节点/新结束节点)相同
oldEndVnode/newStartVnode(旧结束节点/新开始节点)相同
特殊情况当1,2,3,4的情况都不符合的时候就会执行,在oldVnodes里面寻找跟newStartVnode一样的节点然后位移到oldStartVnode,若没有找到在就oldStartVnode创建一个
执行过程是一个循环,在每次循环里,只要执行了上述的情况的五种之一就会结束一次循环
循环结束的收尾工作:直到oldStartIdx>oldEndIdx || newStartIdx>newEndIdx(代表旧节点或者新节点已经遍历完)
---