虚拟DOM与DIFF算法

虚拟DOM(Virtual DOM)

什么是虚拟DOM

一句话总结虚拟DOM就是一个用来描述真实DOM的**javaScript对象 ** 包含tag,props,children三个属性。。。

真实DOM:

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<ul class="list">
<li>a</li>
<li>b</li>
<li>c</li>
</ul>

对应的虚拟DOM:

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let vnode = h('ul.list', [
h('li','a'),
h('li','b'),
h('li','c'),
])

console.log(vnode)

控制台打印出来的Vnode:

h函数就是vue中的createElement方法,这个函数作用就是创建虚拟dom,追踪dom变化的

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function h(tag,props,...children){//h函数,返回一个虚拟dom对象
return {
tag,
props:props || {},
children:children.flat()//扁平化数组,降至一维数组
}
}
//源码
export function h (sel: string): VNode
export function h (sel: string, data: VNodeData | null): VNode
export function h (sel: string, children: VNodeChildren): VNode
export function h (sel: string, data: VNodeData | null, children: VNodeChildren): VNode
export function h (sel: any, b?: any, c?: any): VNode {
var data: VNodeData = {}
var children: any
var text: any
var i: number
...
return vnode(sel, data, children, text, undefined) //最终返回一个vnode函数
};
// vnode函数
export function vnode (sel: string | undefined,
data: any | undefined,
children: Array<VNode | string> | undefined,
text: string | undefined,
elm: Element | Text | undefined): VNode {
const key = data === undefined ? undefined : data.key
return { sel, data, children, text, elm, key } //最终生成Vnode对象
}

h函数先生成一个vnode函数,然后vnode函数再生成一个Vnode对象(虚拟DOM对象)

最终html代码会被编译成h函数的渲染形式。返回的是一个虚拟DOM对象,通过diff算法,来追踪自己要如何改变真实DOM。

createElment参数(也就是h函数):createElment函数接受三个参数,分别是:

 参数一:tag(标签名)、组件的选项对象、函数(必选);

 参数二:一个对象,标签的属性对应的数据(可选);

 参数三:子级虚拟节点,字符串形式或数组形式,子级虚拟节点也需要使用createElement构建。

为什么要使用虚拟DOM

  • MVVM框架解决视图和状态同步问题

  • 模板引擎可以简化视图操作,没办法跟踪状态

  • 虚拟DOM跟踪状态变化

  • 参考github上virtual-dom[1]的动机描述

    • 虚拟DOM可以维护程序的状态,跟踪上一次的状态
    • 通过比较前后两次状态差异更新真实DOM
  • 跨平台使用

    • 浏览器平台渲染DOM
    • 服务端渲染SSR(Nuxt.js/Next.js),前端是vue向,后者是react向
    • 原生应用(Weex/React Native)
    • 小程序(mpvue/uni-app)等
  • 真实DOM的属性很多,创建DOM节点开销很大

  • 虚拟DOM只是普通JavaScript对象,描述属性并不需要很多,创建开销很小

  • 复杂视图情况下提升渲染性能(操作dom性能消耗大,减少操作dom的范围可以提升性能)

复杂视图情况下提升渲染性能,因为虚拟DOM+Diff算法可以精准找到DOM树变更的地方,减少DOM的操作(重排重绘)

Diff算法

diff 算法首先要明确一个概念就是 Diff 的对象是虚拟DOM(virtual dom),更新真实 DOM 是 Diff 算法的结果。

  • init()设置模块.创建patch()函数
  • 使用h()函数创建JavaScript对象(Vnode)描述真实DOM
  • patch()比较新旧两个Vnode
  • 把变化的内容更新到真实DOM树

init函数

init函数时设置模块,然后创建patch()函数,我们先通过场景案例来有一个直观的体现:

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import {init} from 'snabbdom/build/package/init.js'
import {h} from 'snabbdom/build/package/h.js'

// 1.导入模块
import {styleModule} from "snabbdom/build/package/modules/style";
import {eventListenersModule} from "snabbdom/build/package/modules/eventListeners";

// 2.注册模块
const patch = init([
styleModule,
eventListenersModule
])

// 3.使用h()函数的第二个参数传入模块中使用的数据(对象)
let vnode = h('div', [
h('h1', {style: {backgroundColor: 'red'}}, 'Hello world'),
h('p', {on: {click: eventHandler}}, 'Hello P')
])

function eventHandler() {
alert('疼,别摸我')
}

const app = document.querySelector('#app')

patch(app,vnode)

当init使用了导入的模块就能够在h函数中用这些模块提供的api去创建虚拟DOM(Vnode)对象;在上文中就使用了样式模块以及事件模块让创建的这个虚拟DOM具备样式属性以及事件属性,最终通过patch函数对比两个虚拟dom(会先把app转换成虚拟dom),更新视图;

patch函数(核心)

  • pactch(oldVnode,newVnode)
  • 把新节点中变化的内容渲染到真实DOM,最后返回新节点作为下一次处理的旧节点(核心)
  • 对比新旧VNode是否相同节点(节点的key和sel相同)
  • 如果不是相同节点,删除之前的内容,重新渲染
  • 如果是相同节点,再判断新的VNode是否有text,如果有并且和oldVnodetext不同直接更新文本内容(patchVnode)
  • 如果新的VNode有children,判断子节点是否有变化(updateChildren,最麻烦,最难实现)
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return function patch(oldVnode: VNode | Element, vnode: VNode): VNode {    
let i: number, elm: Node, parent: Node
const insertedVnodeQueue: VNodeQueue = []
// cbs.pre就是所有模块的pre钩子函数集合
for (i = 0; i < cbs.pre.length; ++i) cbs.pre[i]()
// isVnode函数时判断oldVnode是否是一个虚拟DOM对象
if (!isVnode(oldVnode)) {
// 若不是即把Element转换成一个虚拟DOM对象
oldVnode = emptyNodeAt(oldVnode)
}
// sameVnode函数用于判断两个虚拟DOM是否是相同的,源码见补充1;
if (sameVnode(oldVnode, vnode)) {
// 相同则运行patchVnode对比两个节点,关于patchVnode后面会重点说明(核心)
patchVnode(oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue)
} else {
elm = oldVnode.elm! // !是ts的一种写法代码oldVnode.elm肯定有值
// parentNode就是获取父元素
parent = api.parentNode(elm) as Node

// createElm是用于创建一个dom元素插入到vnode中(新的虚拟DOM)
createElm(vnode, insertedVnodeQueue)

if (parent !== null) {
// 把dom元素插入到父元素中,并且把旧的dom删除
api.insertBefore(parent, vnode.elm!, api.nextSibling(elm))// 把新创建的元素放在旧的dom后面
removeVnodes(parent, [oldVnode], 0, 0)
}
}

for (i = 0; i < insertedVnodeQueue.length; ++i) {
insertedVnodeQueue[i].data!.hook!.insert!(insertedVnodeQueue[i])
}
for (i = 0; i < cbs.post.length; ++i) cbs.post[i]()
return vnode
}

补充1: sameVnode函数

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function sameVnode(vnode1: VNode, vnode2: VNode): boolean { 通过key和sel选择器判断是否是相同节点
return vnode1.key === vnode2.key && vnode1.sel === vnode2.sel
}

patchVnode

  • 第一阶段触发prepatch函数以及update函数(都会触发prepatch函数,两者不完全相同才会触发update函数)
  • 第二阶段,真正对比新旧vnode差异的地方
  • 第三阶段,触发postpatch函数更新节点
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function patchVnode(oldVnode: VNode, vnode: VNode, insertedVnodeQueue: VNodeQueue) {
const hook = vnode.data?.hook
hook?.prepatch?.(oldVnode, vnode)
const elm = vnode.elm = oldVnode.elm!
const oldCh = oldVnode.children as VNode[]
const ch = vnode.children as VNode[]
if (oldVnode === vnode) return
if (vnode.data !== undefined) {
for (let i = 0; i < cbs.update.length; ++i) cbs.update[i](oldVnode, vnode)
vnode.data.hook?.update?.(oldVnode, vnode)
}
if (isUndef(vnode.text)) { // 新节点的text属性是undefined
if (isDef(oldCh) && isDef(ch)) { // 当新旧节点都存在子节点
if (oldCh !== ch) updateChildren(elm, oldCh, ch, insertedVnodeQueue) //并且他们的子节点不相同执行updateChildren函数,后续会重点说明(核心)
} else if (isDef(ch)) { // 只有新节点有子节点
// 当旧节点有text属性就会把''赋予给真实dom的text属性
if (isDef(oldVnode.text)) api.setTextContent(elm, '')
// 并且把新节点的所有子节点插入到真实dom中
addVnodes(elm, null, ch, 0, ch.length - 1, insertedVnodeQueue)
} else if (isDef(oldCh)) { // 清除真实dom的所有子节点
removeVnodes(elm, oldCh, 0, oldCh.length - 1)
} else if (isDef(oldVnode.text)) { // 把''赋予给真实dom的text属性
api.setTextContent(elm, '')
}
} else if (oldVnode.text !== vnode.text) { //若旧节点的text与新节点的text不相同
if (isDef(oldCh)) { // 若旧节点有子节点,就把所有的子节点删除
removeVnodes(elm, oldCh, 0, oldCh.length - 1)
}
api.setTextContent(elm, vnode.text!) // 把新节点的text赋予给真实dom
}
hook?.postpatch?.(oldVnode, vnode) // 更新视图
}

updateChildren(核中核:判断子节点的差异)

这个函数分为三个部分,部分1:声明变量,部分2:同级别节点比较,部分3:循环结束的收尾工作

  • 同级别节点比较五种情况:

    1. oldStartVnode/newStartVnode(旧开始节点/新开始节点)相同
    2. oldEndVnode/newEndVnode(旧结束节点/新结束节点)相同
    3. oldStartVnode/newEndVnode(旧开始节点/新结束节点)相同
    4. oldEndVnode/newStartVnode(旧结束节点/新开始节点)相同
    5. 特殊情况当1,2,3,4的情况都不符合的时候就会执行,在oldVnodes里面寻找跟newStartVnode一样的节点然后位移到oldStartVnode,若没有找到在就oldStartVnode创建一个
  • 执行过程是一个循环,在每次循环里,只要执行了上述的情况的五种之一就会结束一次循环

  • 循环结束的收尾工作:直到oldStartIdx>oldEndIdx || newStartIdx>newEndIdx(代表旧节点或者新节点已经遍历完)


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